Marisma
(Everglades)
- Ampliación: Visiones
- Color: Tierra
- Coste: -
- Tipo: Tierra
- Frecuencia: U
- Texto de la carta
Si la Marisma fuera a entrar en juego, devuelve un pantano enderezado de tu control a la mano de su propietario. Si lo haces, la Marisma entra en juego girada. Si no lo haces, ponla en el cementerio de su propietario.T: añade N y 1 a tu reserva de mana.
- Cartas de igual coste/color que Marisma
- Costa de Yavimaya
- Central de energia de Urza
- Puente helado de Tendo
- Underground Sea
- Castillo de Sengir