Rayo de mando
(Ray of Command)
- Ampliación: Era glacial
- Color: Azul
- Coste: 3
- Tipo: Instantaneo
- Frecuencia: C
- Texto de la carta
Endereza la criatura objetivo que un oponente controla y gana el control de ella hasta el final del turno. Esa criatura gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. (La criatura puede atacar y T el turno en el que entra en juego.)Cuando pierdes e
- Cartas de igual coste/color que Rayo de mando
- Tejemaneje
- Entrampar
- Plagiar
- Despecho/Malicia (Despecho)
- Redirigir
- Cartas de igual coste y color diferente que Rayo de mando
- Madera Cayendo
- Ansia de sangre
- Cuesta abajo por Sokenzan
- Renunciar
- Cizalla de viento
También puedes encontrar el Rayo de mando en Espejismo Quinta edicion