
Tomar las riendas
(Grab the Reins)
- Ampliación: Mirrodin
- Color: Rojo
- Coste: 3
- Tipo: Instantaneo
- Frecuencia: U
- Texto de la carta
Elige uno: Ganas el control de la criatura objetivo hasta el final del turno y esta gana la habilidad de prisa; o sacrifica una criatura y Tomar las riendas hace daño a la criatura o jugador objetivo igual a la fuerza de esa criatura.
Entrelazar 2R (Si pagas el coste de entrelazar, juega ambas opciones.)
- Cartas de igual coste/color que Tomar las riendas
- Ebullicion
- Rafaga de rayos
- Emboscada
- Sobrequemar
- Ebullicion
- Cartas de igual coste y color diferente que Tomar las riendas
- Agitar la manada
- Destierro sombrio
- Mantra reverente
- Intromision
- Sumidero de poder