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Tomar las riendas

Tomar las riendas


(Grab the Reins)
  • Ampliación: Mirrodin
  • Color: Rojo
  • Coste: 3Color Rojo
  • Tipo: Instantaneo
  • Frecuencia: U
  • Texto de la carta
    Elige uno: Ganas el control de la criatura objetivo hasta el final del turno y esta gana la habilidad de prisa; o sacrifica una criatura y Tomar las riendas hace daño a la criatura o jugador objetivo igual a la fuerza de esa criatura.
    Entrelazar 2R (Si pagas el coste de entrelazar, juega ambas opciones.)